home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hackers Underworld 2: Forbidden Knowledge / Hackers Underworld 2: Forbidden Knowledge.iso / HACKING / CRASHC.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-07-17  |  8KB  |  174 lines

  1.  
  2. .......................................
  3. .           The HOW TO File           .
  4. .         On Crashing A C-Net         .
  5. .              Part Two               .
  6. .               By ]>itto             .
  7. .                AKA Shlomo           .
  8. .......................................
  9.  
  10.  
  11. Introduction:
  12. -------------
  13.  In this file on Crahing a C-Net I will discuss methods of making, using, and
  14. getting backdoors on C-Net, I will also show some C-Net programming and how to
  15. make your very own backdoor!
  16.   First I will discuss ways to get SysOp access on a cnet...There are a
  17. few ways and most are effective.
  18.  
  19.  
  20. Method 1
  21. --------
  22.  Now this method is quite simple BUT a certain access level is needed. This 
  23. works like this:
  24.  First: you must try and convince the SysOp to give you SubOp access of one
  25. of the UD sections, this is the only thing stopping you from complete
  26. control of his board. If you dont have a commie then try to convince him to
  27. have maybe a g-philes section or a UD section of your computer type and for 
  28. him to make you a subop, this won't be too hard if you are an expert in the
  29. art of bullshitting.
  30.  Second: (This is the easy part) Log on the board real late at night (somewhere
  31. between 2-4am) and go into your sub in the UD section, then hit Z for subop
  32. maintenance and once in there hit 2, once you are at this menu change the
  33. name of the UD section to:
  34. name/e (where the name is the name of the UD). Then leave the subop
  35. maintenance and leave the UD section, then go back into the UD section and
  36. you will see that your UD section is now a ENTIRE DISK EXCHANGE MODE which
  37. means you can kill/upload/download anything on the disk.
  38.  Third: Now you must make for yourself backdoor, and then upload it to the
  39. board in place of the a prg. file already on the disk (making a backdoor
  40. for yourself will be discussed later)
  41.  Fourth: Now just execute the prg. file you replaced with your backdoor and
  42. your set!!
  43.  
  44.  
  45. Method 2
  46. --------
  47.    Now this method is simple and you dont need subop access BUT the sysop
  48. of the BBS you want to install this backdoor on has to be either:
  49. 1) a Lazy bum
  50.  or
  51. 2) a completely stupid asshole
  52.    This is how it works...
  53.  First: You must go into the p-files section and see if there are any games
  54. in there, if not then funs over, this method wont work. Dont get your hopes
  55. up just because there are online games, now what you have to do is execute each
  56. one and make sure that each one is there and make sure you dont see:
  57. 'Error reading "name of game"', if you dont get any errors and all the games
  58. are there then your out of luck.
  59.  Sorry, but the reason why it would say error reading the game is because that
  60. game isn't on the disk (or maybe it is just that the sysop misspelled the name
  61. , in any case...If there is an error than you now have the ability to
  62. install a backdoor.
  63.  Second: This is easy from now on, now all you have to do is go into the UD
  64. section and upload a game with the name prg.name of game missing.
  65. Example: game missing is wrestling, so you upload a game called prg.wrestling.
  66.  Get it? Well anyways this prg. that you upload must be you very own
  67. backdoor (this will be discussed later)  Third: Just execute that game after
  68. you have uploaded it and you in control
  69.  
  70.  
  71. Method 3
  72. --------
  73.  This is probably the most worthless method and the hardest to do, but what
  74. the hell. In this method you must:
  75.  First: Get ahold of an online game that the sysop does not have and is
  76. somewhat a good game, then install a backdoor (discussed later) and then
  77. upload it to the UD section, if the sysop is an idiot he will add it to the
  78. p-files section without even checking it, if he is smart he will check it
  79. for backdoors and if he is a complete idiot or you are good at hiding back
  80. doors than he'll add it to the p-files section.
  81.  Second: Once it's in the p-files section just execute it and go with
  82. your backdoor. That simple!
  83.  
  84.  
  85. Method 4
  86. --------
  87.  Do the same as method 3 BUT do not install a backdoor in the game, and
  88. wait till he puts it in the p-files section, once he does go into the UD
  89. section you uploded it to and check if its still there, if so then since
  90. you uploaded it, just kill it and then upload your backdoor, then execute
  91. the game and Ta Da!
  92.  
  93.  
  94. Making A Backdoor For Yourself
  95. ------------------------------
  96.  NOTE: It always helps to have a commie at hand when editing or making games
  97. or backdoors for CNET but I'm sure any computer will do.
  98.  Here I will discuss some of the variables needed and some sub-routuines
  99. need to make a backdoor or game.
  100.   Well first of all to start out all CNET games MUST be between the lines of
  101. 512-580, and you can not skip lines.
  102. ---------------------
  103.  Important Variables:
  104. ---------------------
  105. a$ - used to print out things on the BBS, goes with a gosub 40, for example if you wanted to print out 'axeman is
  106. an asshole' you could do that by doing:
  107. a$="axeman is an asshole":gosub40
  108. ac% - this is your access level, the access levels of cnet go from 0-9 (9
  109. being sysop, and 0 being new user) I will discuss access levels in detail
  110. in a later file.
  111.  NOTE: one easy way to make a backdoor would be to but somewhere in the game
  112. a line like this:
  113. ac%=9, that would give you sysop access an$ - the response of an input, (in 
  114. other words what the luser typed in)
  115. b$  - current board # your in.
  116. cm$ - prompt (example=MAIN:)
  117. id  - your id
  118. d1$ - last call date
  119. d2$ - current time and date
  120. pw$ - your password
  121. ------------------------
  122.  Important Sub-Routines:
  123. ------------------------
  124. gosub 2100 - like input.(an$=the inputs response)
  125. gosub 40   - to print something out to the modem,(Example: a$="hello":gosub40
  126. will print out 'hello')
  127. goto 6000  - logoff the user
  128. goto 1300  - the main menu
  129. goto 512   - execute a p-file(game)
  130. goto 16000 - read a file
  131. gosub61000 - do this 1st before going
  132. to 512 for loading in a game example:
  133. to load 'dumb game' do this:
  134. a$="dumb game":goto61000:goto512
  135.   Well those are some of the real neccesities.
  136.  
  137. NOTE: When printing something out to the modem a ctrl-k will act as a
  138. carriage return. Example:
  139. a$="<ctrl-k>hello<ctrl-k>":gosub40 that will print a return then hello and
  140. then another return.
  141.  
  142.  
  143. Backdoor Example:
  144. -----------------
  145.  Here is a very simple example of a backdoor file for cnet, if you want
  146. you can use this, or your very own backdoor.
  147.  Here goes:
  148. 512 a$=" a stupid backdoor ":gosub40
  149. 513 ac%=9:goto1300
  150.  As you probably know the example i've given will print out' a stupid backdoor
  151. ' and will then give you sysop access, and then return you to the main menu.
  152.  The above is ofcourse a lame example, I dont have time for a complicated one.
  153. But I think you got the idea...If not then leave me mail on any board I'm on.
  154.  Also try contacting your local commie user, he might be able to supply you
  155. with some nice ones, If you need one real bad, let me know and I'll make
  156. a few for you.
  157.  
  158.  
  159. C-Net Trick
  160. -----------
  161.  This isn't much but it is a simple way to find out who posted a anonymous msg
  162. on a CNET, this only works with the main message not the responses. What
  163. you do is read the message and then privately reply to the idiot who posted
  164. the message(Ooops I forgot to tell ya that you have to have a good idea of
  165. who the hell posted it...) then once you have done that go into the e-mail
  166. section by hitting M at the main menu and then type V to verify someones mail
  167. then all you do is enter that persons name and if it says that guy has a
  168. msg from you that you know it's him...
  169.  Not so great a trick eh?
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.